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Según pasan los años, incluso los meses, vamos adquiriendo más y más plug-ins. Las empresas que los desarrollan avanzan día a día entregando mejores productos que se vuelven ?indispensables? a la hora de trabajar....
Según pasan los años, incluso los meses, vamos adquiriendo más y más plug-ins. Las empresas que los desarrollan avanzan día a día entregando mejores productos que se vuelven ?indispensables? a la hora de trabajar. Muchas veces, los usuarios se niegan a cambiar de sistema de trabajo debido a que han invertido tiempo en aprender a manejar un determinado plug-in de procesamiento ? o instrumento virtual ?, y no desean volver a poner más tiempo en algo nuevo, dejando de lado, posiblemente, las mejoras de los nuevos productos. No sólo se trata de plug-ins de procesamiento de audio, sino también de sintes, samplers y la enorme cantidad de sonidos a los que accedemos hoy día. Ya sabemos que cada nueva versión viene acompañada de DVDs con la librería de sonidos. Por ejemplo, la instalación de los grooves de Stylus RMX de Spectrasonics demanda más de 12 Gb de disco duro, con innumerable cantidad de programas. Con ese criterio, Native Instruments lanzará en pocos meses Kore, una plataforma, especialmente diseñada para el trabajo en el estudio o en vivo, que reúne bajo una misma interfaz de usuario todos los plug-ins de procesamiento e instrumentos virtuales ? de formato VST y AU ? para darle al usuario todo lo que necesita unificando todo bajo el formato de esta unidad hardware/software. Además, Kore es un controlador con sus perillas y visores que se ofrecen como medios reales para controlar parámetros de los sonidos o procesadores. Los parámetros de la interfaz de todos los sintes cargados están unificados bajo el sistema empleado por Kore. A su vez, este sistema está representado por perillas y botones reales que el usuario mueve para ajustar los valores de acuerdo al sonido buscado. La unidad ofrece configuraciones de capas y puntos de separación en los teclados que permite la creación de sonido y texturas combinando el potencial de diferentes sintes como si se tratase de un mismo instrumento. En combinación con esta capacidad, presenta un formato propio llamado KoreSound en el que almacena asignaciones de sonido y ruteo de señal, de modo que aún tratándose de sonidos muy complejos ? muchas asignaciones de programación, con efectos y combinaciones con otros sintes ? todo se encuentre listo para utilizar con una simple orden. En cuanto a la programación de sonido o mezcla de una canción, nada se siente como mover perillas y presionar botones reales. Como sucede con otros controladores o superficies de control, el número de perillas y botones reales disponibles en Kore ? 8 en este caso ? no es, en absoluto, una limitación para controlar más parámetros. Es posible establecer múltiples páginas con 8 perillas y 8 botones cada una, dando acceso así a la cantidad que necesitemos controlar. Comentarios finales El otoño del hemisferio sur / primavera en el hemisferio norte, es el tiempo elegido para lanzamiento de este revolucionario sistema, más precisamente durante la exposición Musikmesse que se desarrollará a partir del 29 de marzo próximo, en Alemania. Ya nunca más habrá que preocuparse por diferentes pantallas o sistemas de direccionamiento de señal; por buscar un sonido que olvidamos a que sinte pertenecía; por la imposibilidad de controlar manualmente algún parámetro, o por otras operaciones que cada usuario anhelará realizar. Todo está reunido bajo un mismo techo llamado Kore. Guitar Rig 2 Control total para tu guitarra. Un adelanto del próximo artículo. Los guitarristas y bajistas parecen ser el objetivo de las empresas de software para el desarrollo de sus nuevos productos. No sólo se trata de nuevo software, ahora atacan con unidades de control hardware para poder acceder a los parámetros de los efectos/equipos sin la necesidad de soltar la guitarra o bajo para tomar el mouse. Recientemente Native Instruments lanzó un espectacular paquete llamado Guitar Rig 2. Además de las novedades en cuanto a emulación de equipos, gabinetes, efectos y micrófonos, la frutilla de este postre es la unidad de piso denominada Rig Kontrol. Ver imagen. Rig Kontrol no es sólo una base con interruptores para ser activados con el pie. Es un verdadero centro de operaciones. Entre sus características principales se encuentra una interfaz de audio incluida, especialmente diseñada para grabar guitarras y bajos eléctricos. La interfaz de audio posee dos entradas o canales, es decir que se pueden grabar de manera independiente dos instrumentos, o bien conectar un instrumento estéreo. La calidad de grabación es de 24 bits/96Khz a través de una conexión USB 2.0 hacia la computadora. Además de las entradas de audio, la unidad ? construida íntegramente con metal color aluminio ? posee dos salidas que pueden utilizarse para conectar amplificadores, para alimentar un par de monitores o enviarlas a los canales de una consola; y una salida para auriculares para poder monitorear qué sucede sin latencias molestas. Se destaca el pedal de expresión incorporado que puede asignarse para controlar la parte del sonido que el músico necesite. La comunicación vía MIDI no ha sido dejada de lado. A través de sus puertos de entrada y salida MIDI se puede agregar control de parámetros a distancia. Por ejemplo, utilizando el secuenciador habitual de trabajo es posible dibujar una curva de control que se aplicará sobre un determinado parámetro de un efecto. La acción de esta curva se envía desde el secuenciador a través del puerto MIDI de salida hacia la entrada MIDI de Rig Kontrol mientras el músico está tocando. El guitarrista/bajista puede, al mismo tiempo tal vez, emplear el pedal de expresión para controlar en tiempo real otro efecto. De manera adicional, se puede disponer de dos pedales extra sobre el escenario o en el estudio, conectados a otras dos entradas adicionales, para modificar aún más parámetros de efectos en tiempo real. Como ven las posibilidades son enormes. Guitar Rig 2, más precisamente Rig Kontrol, abre un nuevo mundo de posibilidades al permitir la grabación directa a disco duro de la señal de guitarra. La calidad de grabación no se puede comparar con los resultados que se pueden obtener con cualquier placa interna estándar instalada en una computadora; esto es nivel de audio profesional. No se necesitan cajas directas ni otros dispositivos. Simplemente basta con conectar la guitarra o bajo, ajustar la ganancia y comenzar a experimentar con los excelentes modeladores de amplificadores, gabinetes y efectos. Esta pequeña introducción sobre el controlador hardware del nuevo paquete de Native Instruments, sirve de aperitivo para ir descubriendo una nueva manera de acercarnos a la grabación de una guitarra o bajo. En breve escribiré un artículo completo, detallando todas las prestaciones y con imágenes propias para mostrar algunas formas en las que podemos conectar el nuevo controlador. |